Oyun, VR/AR, Animasyon ve Sinematik
Merhaba, ben Yusuf Selim. Hayal gücünün sınırlarını zorlayan dünyaların mimarıyım. Oyun, Sanal Gerçeklik (VR), Artırılmış Gerçeklik (AR), Karma Gerçeklik (MR) ve Sinematik sanatın uçsuz bucaksız evrenlerinde iz bırakıyorum.
Unreal Engine benim için yalnızca bir araç değil; fikirlerimin şekil bulduğu, sıradanı olağanüstüye dönüştürebildiğim bir fırça. Teknolojinin gücünü düşüncelerim ve duygularımla buluşturduğum bu yolculukta, yalnızca izleyen değil, hissettiren projeler ortaya koymayı hedefliyorum.
Küçük yaşlarda Unity oyun motoru ile bu aleme giriş yaptım. İlerleyen yaşlarımda Unreal Engine programı ile uzmanlık alanlarımı inşa etmeye başladım. Twinmotion ve Reality Capture gibi araçlarla da öğrenimler edindim.
HTML ve CSS ile başlayan kodlama merakım, C++ ve Unreal Engine ile devam etti. Aktif olarak C++, C Sharp ve Blueprint kodlamaları üzerinde çalışıyorum. Aksaray Üniversitesi Yönetim Bilişim Sistemleri bölümünde Veri Tabanı üzerine öğrenimimi sürdürmekteyim.
Unreal Engine programında çeşitli animasyon çalışmalarında bulundum ve mevcut olarak Unreal Engine ile Animasyon eğitimleri vermekteyim.
Ahiler Kalkınma Ajansı ve Aksaray Belediyesi işbirliğindeki 'Start in Aksaray' girişimcilik programında aktif olarak yer alıyorum.
Aksaray İHL Fen ve Teknolojiler bölümünde mentor olarak görev aldım. Unreal Engine, Blender, Yeşil Perde ve Python alanlarında öğrencilere rehberlik yaptım.
MODE ve MEB aracılığı ile İstanbul Başakşehir LivingLab atölyelerinde, FenTek Öğrencilerine animasyon öğretiminde görev aldım.
PC ve Mobil odaklı Geri Dönüşüm Oyunu, sanal gerçeklik ve rehabilitasyon uygulamaları üzerinde ortak çalışmalarda bulundum.
PİYADE.ucl
Sanal gerçeklik uygulaması
Twinmotion projesi
Cinematic render
Etkinlik görselleri
Eğitim süreçleri